Mohou generátory obrázků AI vylepšit herní design?
Generátory obrázků AI lze poměrně úspěšně použít při návrhu a vývoji her. Mohou vytvářet nové herní postavy, pozadí a další vizuální prvky, které výrazně vylepšují herní zážitek. Ještě důležitější je, že generátory obrázků AI mohou zvýšit efektivitu jak při vytváření, tak při úpravách těchto vizuálních prvků.
Jak AI usnadňuje generování obrázků?
Například je známo, že software jako Runway ML a Artbreeder využívá Generative Adversarial Networks (GAN) k vytváření nekonečných variací obrázků pro hry. Herní návrhář může začít se základním obrázkem, vložit obrázek do modelu AI a poté systém vygeneruje množství jedinečných upravených verzí. Tato schopnost eliminuje potřebu návrhářů vytvářet každý jednotlivý prvek ručně, čímž šetří čas a zdroje.
Může umělá inteligence automatizovat úkoly v herním designu?
Kromě toho mohou generátory obrázků AI také automatizovat určité úkoly v herním designu. Například štětec s umělou inteligencí GauGAN společnosti Nvidia dokáže generovat fotorealistické obrázky ze segmentačních map, čímž snižuje pracovní zátěž grafických designérů v herním průmyslu.
Jaké jsou příklady umělé inteligence v herním designu?
V nedávných případových studiích hry jako „No Man’s Sky“ využívaly AI k procedurálnímu generování celých vesmírů, což je úkol, který by pro lidského návrháře byl prakticky nemožný. Kromě toho byla ve hře „Hello Neighbor“ použita umělá inteligence, aby se naučila hráčovu taktiku a podle toho upravila úroveň obtížnosti hry.
Jaké nástroje mohou pomoci s návrhem her s podporou umělé inteligence?
Zde jsou tři potenciální nástroje, které mohou herní designéři považovat za užitečné:
1. [Runway ML](https://runwayml.com/)
Výhody: Uživatelsky přívětivé rozhraní, nevyžaduje žádné znalosti kódování, podporuje spolupráci v reálném čase.
Nevýhody: Omezená bezplatná úroveň, silně závislá na připojení k internetu.
Cena: 20 $/měsíc za neomezenou dobu zpracování a prioritní podporu.
Tento nástroj je užitečný pro integraci modelů strojového učení při vytváření nebo úpravě herního obsahu.
2. [Artbreeder](https://www.artbreeder.com/)
Klady: Zjednodušuje proces vytváření nových vizuálů, má rozsáhlou databázi obrázků, které lze použít jako základ.
Nevýhody: Může být náročné ovládat specifika generovaného obrázku.
Cena: K dispozici je bezplatná verze, prémiové plány začínají od 8,99 $ měsíčně.
Artbreeder je zaměřen na vytváření komplexních a bohatých vizuálů prostřednictvím kombinování a úprav nahraných obrázků.
3. [Nvidia GauGAN](https://www.nvidia.com/en-us/research/ai-playground/)
Klady: Transformuje hrubé náčrty na fotorealistické obrázky, užitečné pro přeměnu hrubých nápadů na vizuálně působivé herní prvky.
Nevýhody: Návrhy mohou vyžadovat následné zpracování, aby odpovídaly estetice hry.
Cena: Zdarma k použití.
Nvidia GauGAN je vhodný pro rychlé a realistické generování umělých krajin, scén a návrhů postav.
Jak by umělá inteligence mohla změnit budoucí herní design?
V příštím desetiletí bude spojení AI a herního designu pravděpodobně znamenat revoluci v herním průmyslu. Očekává se, že umělá inteligence bude široce využívána k automatizaci složitosti herního designu, jako je procedurální generování herních prvků. Tyto pokroky by mohly vést k mnohem složitějším a pohlcujícím hrám, protože designéři by měli více času a zdrojů, aby se mohli soustředit na samotný herní zážitek.
Mohla by umělá inteligence vytvořit novou herní estetiku?
Kromě toho by v budoucnu mohly systémy umělé inteligence interpretovat chování hráčů v reálném čase a podle toho přizpůsobovat herní prvky, což povede k personalizovanějším a poutavějším zážitkům hráčů. S pokrokem umělé inteligence mohou být generátory obrázků také schopny vytvářet vizuály, které jsou k nerozeznání od těch vytvořených lidskými umělci, což potenciálně vytváří zcela novou estetiku herního designu.